lunes, 6 de diciembre de 2010

Entregas PSL

Hace tiempo que no actualizo, pero como ya dije andabamos muy liados con el personaje para el curso de PSL. Por fin está entregado, los nervios pasaron. Ahora habrá que arreglarlo con las correcciones hechas en clase, pero eso quedará para más adelante ya que sin perder tiempo ninguno estamos animando ya y liados con la siguiente práctica... una ANIMACIÓN. Podemos animar libremente en Blender 2.55 o Maya 2011.

Para la práctica de modelado me centré en Blender pues es una GENIAL herramienta openSource (gratis y potente, que gran combinación) comparable a Maya, 3dsMax, XSI, y otros en casi todos los aspectos. Hace poco la empecé a usar, y en Pepe-School-Land también la tenemos en el pipeline, así que mi personaje, un Fauno, lo modelé, hice sculpt, la iluminación, texturizado (basico), el render, la composición y la edición del video de TurnTable ... TODO en Blender.


La primera practica de animación con el famoso rig de la tetera de Daniel Mtez. Lara la hago desde el Maya2011, pues es un estándard de la industria y ya lo tengo por la mano de hace más tiempo. la tengo ahora en W.I.P... en cuanto la acabe la subo. 

Hasta la proxima. Abrazos!

nfok-e

edito: cuelgo un par de renders estáticos del personaje. xD